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XBOX 前高管称「Spotify 毁了音乐行业,XGP 会毁了游戏业」,透露了哪些信 ...

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发表于 2022-9-25 08:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软的Xbox Game Pass服务最初是一个很冒险的想法,但微软最终用事实证明了它是成功的,XGP自从发布以后备受玩家好评,其订阅人数也从去年的1800万增加到了2022年的2500万。不过看起来,仍然有一些人对XGP的潜力与表现持怀疑态度。Ed Fries是前Xbox游戏发行副总裁,最近他出现在了 Xbox Expansion Pass的播客节目中,谈了他对XGP的看法。Ed Fries以Spotify为例,解释了他不喜欢Game Pass的原因,因为这两种服务都是一个套路的。他反复强调,Spotify已经毁了音乐产业,让音乐产业的整体收入减半了,因为没有人再会去购买音乐了,大家只要订阅它的服务就可以在线听音乐了。Ed Fries警告Xbox要小心,以免游戏行业重蹈覆辙。和云游戏服务一样,Xbox Game Pass消除掉了那种传统的“拥有游戏”的感觉。在最糟糕的情况下,游戏订阅服务将会成为行业主流,以至于游戏产业会像音乐产业那样发生重大的转变。
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发表于 2022-9-25 10:14:53 | 显示全部楼层
其实跟买房租房一个道理。以前游戏都是“买”一种方式,现在多了xgp“租”游戏的方式。对于发行商来说,他们考核的无疑是收益率的概念,从他们多年发行数据来看,一定是买卖的方式静态收益率太低,或波动太大。到年底分红不确定性太大,投资人不喜欢。所以,他们提供了租的方式,稳定现金流和收益率。但是这样玩家只有使用权,没有所有权。
那为什么说毁了游戏业呢?我认为,随着无线网络技术越来越发达,游戏厂商也开发了越来越多的需联网游戏。而恰恰联网的功能被单独拿出来收费。就算是买的游戏,玩线上也要办xgp,这样就导致不愿意办xgp的玩家索性不买这个游戏了。或者玩够了的,不愿续费的玩家,累计消费可能低于购买游戏的花费。另外,现在一些线上游戏,玩家越来越少不知道跟这种模式是否有关系。
个人愚见。现插播广告^_^
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